9月になりました。
心機一転、ブログ上で色んな部分にマイナーチェンジを施しております。まあいろいろ。
懲りずにまた素体を作ってみる。

煮詰まったときは人型でストレス発散。
高さ22cm。T字バーベースのものとしては過去最高です。苦手とする顔を表現する上で、サイズ拡大は止むを得なくなる。
一見従来のパターンですけど、構造的には随分改変されてます。
肘、膝には最近開発した2段関節を採用。あと、いつもより腕を短め、腰は長めと、肉付け余地/外装後の骨太さを想定しつつバランスを調整。
出来たもの。


接合強度も加えながら形出し。かなり重厚な感じが出たんじゃないでしょうか。
納得行く様に細かくフォルムを整えるには、結局入手しやすい、形状幅のある新濃灰パーツを使うことになってしまう。そこへ来てポチスロ依存度は今回超高め。
ということで、メカの名称は「ポチスロ大将」。
33°と1/3高ラインで成り立ってます。
何だか無駄に気合も思い入れも入ったので、プチエフェクトを施してあげる。

持ち技 その1。
「必殺! ポチスロ鋭角斬り!」
ちょっとアクションに無理がありますけど、そこはまあ。

持ち技 その2。
「アクア障壁 発動!」
こんなところで役に立った#4485のお蔵入りパーツ。

「とどめ!」
「ぐえっ!」
心機一転、ブログ上で色んな部分にマイナーチェンジを施しております。まあいろいろ。
懲りずにまた素体を作ってみる。
煮詰まったときは人型でストレス発散。
高さ22cm。T字バーベースのものとしては過去最高です。苦手とする顔を表現する上で、サイズ拡大は止むを得なくなる。
一見従来のパターンですけど、構造的には随分改変されてます。
肘、膝には最近開発した2段関節を採用。あと、いつもより腕を短め、腰は長めと、肉付け余地/外装後の骨太さを想定しつつバランスを調整。
出来たもの。
接合強度も加えながら形出し。かなり重厚な感じが出たんじゃないでしょうか。
納得行く様に細かくフォルムを整えるには、結局入手しやすい、形状幅のある新濃灰パーツを使うことになってしまう。そこへ来てポチスロ依存度は今回超高め。
ということで、メカの名称は「ポチスロ大将」。
33°と1/3高ラインで成り立ってます。
何だか無駄に気合も思い入れも入ったので、プチエフェクトを施してあげる。
持ち技 その1。
「必殺! ポチスロ鋭角斬り!」
ちょっとアクションに無理がありますけど、そこはまあ。
持ち技 その2。
「アクア障壁 発動!」
こんなところで役に立った#4485のお蔵入りパーツ。
「とどめ!」
「ぐえっ!」
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胸周りが勇者ロボっぽくて好きですねぇ(ライオン頭だったならもっと好きですw
サイズはLRPの時の子と同じくらいでしょうか?
T字と関節周りのボリュームの関係が一番いいスケールがこの辺なんじゃないかなと思っております。