BSの無作為製作メカフォルダも2枚目が終了。
閲覧上の都合で48サムネで一区切りさせてます。
というわけで今日のレゴ。



先日の [Evakkiforce] のフレームが何となく気に入ったのでもう1本。
銃の先端を何となく3股に。Mokoさんのアイデアをパクらせてもらいました(^^;

青と青灰で前回と対照的に。
明暗分かれた色合いで2体並べて撮ると難しいですね。kwiさんの懸念がよく分かります。まだ黒白ほど難しくなってませんけど。
撮影の工夫については、私の場合、前にも書いてますけど手鏡で暗部にピンポイントで照らし出しています。上からの全体照明だと腹部から脚にかけて暗くなってしまいがちなので。あとは今回のように、顔部にクリアパーツを使用した時など明確になるようにしたりとか。
光沢部に反射が強すぎると画像が飛んでしまうことや、写真3枚並びの一番右のように、不自然に白く抜けてしまうのがデメリット。
レフ板を普通の白板に、そして大判にして2箇所がけ、3脚立ててズームで撮影、被写体に対して細かく背景用紙を変えるなど、もう少しマシになる解決方法があるにはあるんですけどいつも面倒でやってません。
特に3脚。立てると自分が立つところが無いんですよね(泣
閲覧上の都合で48サムネで一区切りさせてます。
というわけで今日のレゴ。
先日の [Evakkiforce] のフレームが何となく気に入ったのでもう1本。
銃の先端を何となく3股に。Mokoさんのアイデアをパクらせてもらいました(^^;
青と青灰で前回と対照的に。
明暗分かれた色合いで2体並べて撮ると難しいですね。kwiさんの懸念がよく分かります。まだ黒白ほど難しくなってませんけど。
撮影の工夫については、私の場合、前にも書いてますけど手鏡で暗部にピンポイントで照らし出しています。上からの全体照明だと腹部から脚にかけて暗くなってしまいがちなので。あとは今回のように、顔部にクリアパーツを使用した時など明確になるようにしたりとか。
光沢部に反射が強すぎると画像が飛んでしまうことや、写真3枚並びの一番右のように、不自然に白く抜けてしまうのがデメリット。
レフ板を普通の白板に、そして大判にして2箇所がけ、3脚立ててズームで撮影、被写体に対して細かく背景用紙を変えるなど、もう少しマシになる解決方法があるにはあるんですけどいつも面倒でやってません。
特に3脚。立てると自分が立つところが無いんですよね(泣
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